桃园

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桃园

桃园是自然生成在粉色平原的一种小型单体建筑,是获得桃子的唯一路径。

 

名称

桃园

ID

peach_orchard

生成方式

结构方块

加入版本

Beta 0.1

 

结构组成

 

桃园中央会生成一个喷泉。以喷泉为中心的四条道路将桃园分割为四个部分,每个部分都种植了桃树(橡树)。当挖掘桃树的树叶时,将有概率获得桃子。此概率和苹果的概率完全相同。

 

在桃园中种植的任何橡树都会转化为桃树。桃树掉落的依然是橡树树苗。

 

生成机制

 

在粉色平原上生成的任何粉红羊都有可能成为生成桃园的献祭品。在每一个tick,数据包将会尝试在任意一个离失活的“桃园种子”200格的粉红羊的位置生成一个盔甲架用于标记即将生成的桃园的位置。这个盔甲架称为激活的“桃园种子”。接着,将会有50%的概率在激活的“桃园种子”的位置生成桃园。同时,无论桃园是否成功生成,该“桃园种子”都会失活。