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未分类

MCFPP设计——Lambda

作者Alumopper 2024年12月31日

语法设计 采用for-in Expression and Lambda Expression 未来的Lambd…

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解包提取明日方舟Spine模型为帧动画素材

作者Alumopper 2024年11月13日

总所周知,Godot对Spine并没有原生支持,所以如果想要在Godot中使用明日方舟中的Spine动画,要么…

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MCFPP设计稿——布尔值类型

作者Alumopper 2024年9月12日

在其他语言中,布尔值是一个很简单的东西——一个比特位,足以表示真假。但是在mc中,布尔值的使用只会和execu…

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MCFPP——实体设计

作者Alumopper 2024年5月21日

在Minecraft命令中,实体操作是非常核心的部分。可以说,百分之九十的数据包,都和实体密切相关。在MCFP…

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地表规则——浅谈Minecraft地形生成(五)

作者Alumopper 2024年4月9日2024年4月9日

在之前的文章中,我们介绍了密度函数,并逐层逐步解析了简化版主世界密度函数是如何控制主世界地形生成的。但是,密度…

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浅析Minecraft地形生成(SP)——结构

作者Alumopper 2024年1月19日

利用数据包,你也可以为你的光秃秃的世界生成一些自定义的结构,让它更加有探索价值。值得注意的是,结构(struc…

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浅析Minecraft地形生成(一)

作者Alumopper 2023年6月27日

要在Minecraft中自定义世界,首先需要学会的便是定义一个新的维度。有了新的维度,你可以在里面做很多的事情…

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浅析Minecraft地形生成(零)

作者Alumopper 2023年6月26日

自从1.16以后,Minecraft开始允许数据包开发者通过json文件的方式,向Minecraft中注册和添…

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解决“你的PIN不可用,单击以重新设置PIN”

作者Alumopper 2022年4月18日

一切的问题都起源于我的一个傻逼行为—— 室友表示电脑上有很多捆绑软件,老是弹出弹窗,删还删不掉,我就想到了,用…

阅读更多 解决“你的PIN不可用,单击以重新设置PIN”继续

MediaWiki模板使用教程

作者Alumopper 2022年4月3日2022年4月3日

前言 在mediawiki的编辑中,常常遇到大量重复性的编辑工作,比如这样的提示框: 如果每次都进行手动编辑,…

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