跳到内容

雪狐小窝

  • 主页
  • 博客
  • 项目
  • Wiki
雪狐小窝

编程

MCFPP数据结构——NBTList,NBTDictionary,NBTMap

作者Alumopper 2024年1月5日

Minecraft中的NBT除了单层的键值对以外,还有复合标签和列表等结构,让NBT成为了数据包中一种天然的数…

阅读更多 MCFPP数据结构——NBTList,NBTDictionary,NBTMap继续

mcfpp面向对象——编译器思路

作者Alumopper 2023年3月10日2023年6月18日

基本结构 类框架包含四个Java类,分别是Class,ClassObject,ClassType,ClassP…

阅读更多 mcfpp面向对象——编译器思路继续

mcfpp面向对象——类的创建和销毁

作者Alumopper 2023年3月8日

在之前的文章中,我们提到过了在mcfunction中实现面向对象编程的基本思路,主要说明了类这种数据的储存方式…

阅读更多 mcfpp面向对象——类的创建和销毁继续

在mcfunction中实现面向对象

作者Alumopper 2023年2月13日2023年2月13日

面向对象是编程中的一个非常重要的概念,也是非常基础的编程的方式。作为Java和C#的长期使用者,面向对象编程的…

阅读更多 在mcfunction中实现面向对象继续

MCJE着色器教程:从开发入门到游戏崩溃(五)——很多的栗子

作者Alumopper 2022年6月27日2023年2月13日

准备好了吗?下面就是实战阶段啦~ 我想把这玩意儿染成绿的! 我们的需求:让屏幕变成一片绿色! 要把整个视野染成…

阅读更多 MCJE着色器教程:从开发入门到游戏崩溃(五)——很多的栗子继续

MCJE着色器教程——从开发入门到游戏崩溃(四)——后处理着色器(Post Json)

作者Alumopper 2022年6月26日2022年9月14日

后处理json被放置在post文件夹中,它的名字决定了Minecraft会在什么时候调用它。当你看到这个文件夹…

阅读更多 MCJE着色器教程——从开发入门到游戏崩溃(四)——后处理着色器(Post Json)继续

MCJE着色器教程:从开发入门到游戏崩溃(三)—— 着色器程序JSON

作者Alumopper 2022年6月20日2022年9月14日

前面的内容中,我们已经学习到了着色器的基本概念以及GLSL的基础语法,接下来,是时候将着色器运用到Minecr…

阅读更多 MCJE着色器教程:从开发入门到游戏崩溃(三)—— 着色器程序JSON继续

MCJE着色器教程:从开发入门到游戏崩溃(二)——GLSL

作者Alumopper 2022年6月19日2022年6月19日

着色器由一种名为GLSL的语言编写,这是一个类C语言,也就是说,它的语法和C语言是相当相似的。因此,如果你有类…

阅读更多 MCJE着色器教程:从开发入门到游戏崩溃(二)——GLSL继续

MCJE着色器教程:从开发入门到游戏崩溃(一)—— 了解着色器

作者Alumopper 2022年6月18日2022年6月20日

单独讲解着色器时,其实和Minecraft并不会产生太大的关系,因为着色器是广泛适用于游戏的一个概念。在Min…

阅读更多 MCJE着色器教程:从开发入门到游戏崩溃(一)—— 了解着色器继续

Mediawiki安装与设置全过程

作者Alumopper 2022年2月25日2022年2月25日

最近搞了个新的服务器,准备把筹划已久的Hades’ Star的wiki扔上去。然后决定是用medi…

阅读更多 Mediawiki安装与设置全过程继续

页面导航

1 2 下一页下一页

© 2025 雪狐小窝 Kadence WP 制作的 WordPress 主题

滚动到顶部
  • 主页
  • 博客
  • 项目
  • Wiki
搜索